Моделирование скульптуры в Zbrush + Substance painter
Чему вы научитесь
• Работать с такими инструментами как Zsphere, Instert Mesh Brush и другими
• Вы изучите необходимые и топовые кисти для скульптинга
• Вы освоите - работу с масками, настройку и создание кистей
• Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher и кистью ZRemesher Guides
• Вы освоите автоматический Unrwap
• Научитесь делать проекцию деталей с High poly на Low poly mesh, а также
пользоваться инструментом Decimation master
• Сможете создать материал и текстуры в Substance painter
• Вы создадите собственную модель скульптуры, создадите материал и текстуры, а так же сделаете анимацию и рендер, используя полученные навыки и знания из этого курса.
Для работы вам понадобятся следующие 3d пакеты:
Zbrush 2020 и выше
Substance painter
Keyshot 10
Для кого этот курс:
• 3D моделлеры, желающие повысить свой уровень моделинга и скульптинга, а так же подачу своих моделей.
• 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
• Скульпторы, желающие улучшить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки